문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 썬데이 메이플 (문단 편집) == 평가 == 통계적으로 보면 스타포스 등의 이벤트에서 유저들의 강화비용을 크게 줄여주며 메이플의 사행성을 크게 완화해준 패치라 할 수 있겠다. 하지만 통계적인 의미일 뿐이고 이것도 강원기 디렉터 들어서 시작된 이래로 주흔 피버 타임과 함께 썬데이 메이플을 지속적으로 계속 이벤트를 하다보니 유저들의 체감상 이벤트라기 보단 그냥 당연히 다가올 '아이템 강화하는 날' 정도가 되었다. 이젠 아이템 강화에서 기대 비용은 당연히 주문의 흔적 피버 타임과 썬데이 메이플을 고려하여 계산된다. 당연히 있을 것이라 기대되는 이벤트인 것. 하지만 넥슨이 공개한 통계상으로 봤을 때 스타포스 15성 100% 이벤트 혹은 30% 할인 이벤트 등이 아니더라도 고비용 강화를 하는 사람이 적지 않은 편이긴 하다. 주로 이벤트를 못기다리거나, 혹은 ‘이벤트 때 하나 평시에 하나 될놈될이다‘라는 생각을 가진 유저가 있기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기